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현재는 언리얼 엔진용 의상 제작,리깅하는 것이 핵심 기술입니다.
태극음양운용론
https://www.ilbe.com/view/11606189281
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2026-01-14
17:56:39
- 시네마틱 촬영을 위한 레벨 디자인(촬영용 스테이지 제작)은 노가다긴 하지만 많이 어렵지는 않구요.
- 케릭터는 메타휴먼에서 최고급의 케릭터를 계속 공급 받을 수 있기 때문에
이 케릭터들에 의상을 극의 분위기에 맞게 제작하고 그것이 애니메이션 동작을 할 수 있게
리깅하는 작업들이 핵심 기술인 상황입니다.
이것을 많이 숙달하시면 작품 진행하는데 도움이 될 것입니다.
프롭 디자인(소품) 분야는 이미 AI 가 상당한 수준까지 와 있어요.
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